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想像力を励起する恐れ
眼鏡がなければ、人生は退屈で平凡ななります。 何とか新鮮な日常を多様化するために、人々は常に自分自身を励起する機会を探している、横に振ります。 これまでは以下の通りであった:
- 街頭ミュージシャン
- アクロバットは観客を楽しま
- ジャグラー
- ハンドラの野生動物
- 剣のスワロワーズ、火
また、異なるストーリーや悪魔、人魚、ドラゴン、魔女や魔術師に関する恐ろしい互いに怖い話を構成しています。 今日では、それらはより恐ろしい怪物&ndashに置き換えられました。ゾンビ、狼男、吸血鬼、変異体。 しかし、それは神経や人をくすぐるのをやめ、猛烈なスピードで、ゴムバンドで高い橋からパラシュートでジャンプする急いで、彼は、登山、パルクールを取り上げたサメの運命と深さと経験交わりを征服しました。 何すべてのこの極端なスポーツは人々を魅了? &ndashします;シャープな感情を得る機会、恐怖と興奮感を引き起こします。 私たちはそのようにますます困難になっている一定のトラブルと私たちの目に見えない鎧を突破する災害に骨化しています。 一度に人々が恐怖でそれらから来たが、このような背景から、でも古い吸血鬼映画は、我々は、彼らの素朴さ以上に笑います。 1818年に、メアリー・シェリーは、フランケンシュタインの本を書いたとき、しかし、彼の夢に基づいて、読者を怖がらせる彼女の文学作品は冗談ではありません。 今日は、それがメインのノート自体が彼らの目から隠れ、人々を恐れている精神的苦痛無害な生き物のためではなく残念鳴っている叙情的なドラマのように見えます。 現代のホラー映画、ホラー書籍や類似のコンピュータゲームは、私たちを怖がらせるために、より多くの新しい方法を発明しました。 そして、それは私の心のワームであるべきである恐れをかき混ぜる、彼は再び頭を下げ、彼の眠りを続けています。 我々は良い、どんなにそれがいかに微弱な、まだほとんどの狡猾なと残忍な悪に勝利していないことを使用します。 ごくまれに勝利の恐怖を許可するルールに対して行って準備ができている勇敢な作家は、ありません。
革新的なゲームのプロトタイプ
2009年を、会社ラディカルエンターテインメントの後援の下でプロトタイプをリリースしました - イベントは、顔の側に場所を取るのSFシューティングゲームを。 ゲームプロトタイプ&ndashするの主人公。科学実験の犠牲者だったアレックス。 災害時には、彼は負傷したが、彼は生活に戻ったとき、それは彼が彼の記憶を失っていたことが判明し、現在の状態のみ&ndashします。すべての生き物のための憎悪感。
から抜け出すために、彼は周りのすべてを破壊し始めました。 不屈の力を掛けた彼の奔放な怒りは、壊滅的な結果の量を与えられました。 そこ思いやりの低下はなく、彼の力が大きくなるにつれて、それはそれを経験して、さらに大きな残忍です。 彼は彼とのndashの前に、今は誰気にしませんでした。男性または女性、犯罪者やテミス、子供やペットのしもべ、若いまたは古い、またはライブゾンビ。 これは、任意のは、彼の頭をはがすとさえたじろぐなかったです。 彼は通りを移動タンクのようなものだ、その過程で建物を破壊し、車はスパイクのように地面から木を引っ張るスローします。 彼はエレベーターと階段&ndashの探しする理由がなかったです。 1飛躍彼は非常に高いビルに登ったり下りジャンプし、アスファルトがガラスの下に崩れます。 彼は地面に手を置く必要があり、それは鋭い爪のサーベルで数メートル離れてそれから出てくるだろう。
彼と推論する停止または不可能。 しかし、最も危険なものは、すべての時間は、彼が変異すると、新しい致命的な能力を獲得することです。 プロセスは、ゲームのプロトタイプのミッションを通過し含むが、あなたが必要なタスクを台無しにしたくない場合は、あなただけの特定の目的なしで街を実行することができますし、その住民を破壊します。 最終的なおもちゃ意味のあるプレイヤーはそれを考える機会を与えられた場合。
は、すでによく構造シーケンシャル話でファンの行動の十分な数を取得するための時間を持っていた、今日のために2009年のゲームのプロトタイプを発表しました。 プロトタイプはパルクールの彼らの心の要素にとても親切に持っているので、そこで彼は、ファンと暗殺者のゲームのサイクルの注目を集めました。 要するに、ゲームはエキサイティングで、興味の完全に異なる範囲を持つユーザーのために設計されています。 あなたは非常に珍しい文字をプレイしています。 アレックス&ndashします。だけでなく、強さ、速さと戦闘能力だけでなく、道路上で彼に会うすべての人々を吸収する特別な能力の点で、超人的に恵まれ変異体。 &ndashに吸収します。これは、人を破壊するだけでなく、見た目にコピーできるようにするだけでなく、を意味します。 また、詳細に犠牲者の記憶にあるものすべてを学びます。 それは、これらのメモリからのものであり、あなたは、これも従来の通常の(またはしないから転換の独自の歴史の画像を作成する必要がありますか? 巨大なモンスターで)男アレックス・マーサー。
場所&ndashします。正式に戒厳令、そして実際に横行無政府状態とパニックウイルス感染ニューヨーク、。 ところで、それはそのような状況におけるその役割は、あなたも、最終的に理解されるであろう。 一方で、我々は、プロットとサイドクエストとして実行する、マンハッタンの周りを実行する必要があります。 並行して、敵の多くを吸収し、試作品の中で最も重要な役割の一つを担っている遺伝物質を回収します。 敵は十分&ndashする以上のものを持っています。あなたの物語に関連する、および変異体、およびニューヨークの時々普通の住民、;ブラックウォッチ表示»この米軍兵士が、うち誰&laquoの特別ユニットの代表的なものです。 あなたのキャラクターの退屈な外観を得ることはほとんどありません理由です。 倒すと敵を吸収した後、彼は彼のルックスを取得します。 だから、完全に異なる役割&ndashするに実行します。兵士、別のモンスター、さらに、ご希望の場合、由緒ある白髪の老人や若い女の子。 しかし、どのような形で、あなたの特別な能力です。 たとえば、代わりに長い、致命的なホイップ手の成長との、当然のことながら、垂直面上で動作します。 主人公は、彼がアスファルトの上と同じように簡単に克服壁の距離、にしがみつくために何かのために必要とされていません。 私たちのサイトでは、無料のプロトタイプのためのゲームをダウンロードすることができます!