のキッカースポーツは、人気を失うだけでなく、世界中に広がっていました。 最初は、英語の植民地のお気に入りのゲームであり、他の国々はそれを高く評価しました。 このゲームとは何か、ルールが存在するもの、他の類似のゲームとはどうなるかについてもう少し検討します。 これは必要です。なぜなら、当社のウェブサイトがクリケットゲームの仮想バージョンを提示するという事実にもかかわらず、すべての条件は実際のゲームに可能な限り近いものになるからです。 したがって、すべての試合は叫び声のフィールドに保持されます。 楕円形の形をしており、草で覆われています。 ピッチと呼ばれます。 真ん中には、ゲームアクションが行われるメインゾーンであるコートと呼ばれるストリップがあります。 ゲートは、クロスバーの両端にあります。 e。 通常は木製の3つの柱が地面で強化され、2つの無料のクロスバーが設置されています。 彼らは相手の攻撃チームから保護されなければなりません。 フィールドは、ゲートを接続する線で2つの部分に分割されます。 悲鳴を上げるチームは11人で構成されています。 彼らはボウラーとバスマンに分かれています。 ボウラーは、ボールを投げるプレーヤーと呼ばれています。 コウモリの手で、フィードを叩くべき人はバスマンと呼ばれます。 プレイヤーの1人がキャッチャーとして機能します。 ゲーム中、フィールドプレーヤーのタスクは、打者から跳ね返ったボールをキャッチすることです。 これは、負傷しなくなるようにする必要があります。 戦闘のすぐ後ろにあるディーラーは、非常に重要な役割を果たしています。 彼は跳ね返らないボールを切り取ります。 残りのプレイヤーは、ボールをキャッチできる位置にいる必要があります。 キャプテンは、チームの構成について決定を下します。 ビットには独自の特別な平らな形状があり、ボールを監督するのに役立ちます。 戦略に応じて、彼は攻撃または防御でボールを打ちます。 ボールが倒れた後、プレーヤーは走り、負傷します。 ボールがフィールドから飛び出した場合、チームは6ポイント(ボールが地面に触れなかったとき)または4ポイント(ボールが地面から跳ね返ってフィールドから飛び出したとき)を数えます。 船長は打撃の順序を決定します。 対戦相手よりも多くのポイントを獲得すること - これはクリケットのゲームの主な目標です。 チームのプレイヤーを渡るためのメガネを取得します。 得点されたポイントの数は、打者が彼に手渡されたボールをどれだけ打ち負かすかに直接依存します。なぜなら、この距離が走る必要があるからです。 ボールが遠くなるほど、給餌コマンドのプレイヤーがフィールドの中央に戻すために必要な時間を長くするため、戦いがあるゲートから別のゲートに移動できます。 このゲームの驚くべき機能は、他のすべてのチームゲームとは異なり、試合が数日間続く可能性があるという事実です。つまり、忍耐強くなるはずです。 確かに、これは実際のフィールドのゲームに適用され、ゲームの仮想バージョンを提供し、ここにはわずかに異なるルールがあります。 ただし、このオプションでは、試合は一般的に好きなだけ終了でき、すべては自由時間のみに依存します。 モードとライバルを選択し、Cricket
でゲームから最大の喜びを得る
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