カテゴリ別ゲームバービーは、ドレスアップ:
バービー人形は、カルトとなっており、自身に子供の聴衆の位置だけでなく、を獲得しましたが、大人は新しい役割の各時間を提供ブロンドエレガントなコレクションを収集する際に自分の時間にはまっています。 そのクリエイターは、一実施形態で停止し、異なる職業のイメージのためにバービーを思い付いた、日常やお祭りの衣装の彼女の大規模なワードローブを装備していなかった、ケンは家や車を与えた彼女の婚約者まで来ました。  
前にゲームバービー人形の利点は、具体&NBSPは、
ワードローブプラスチックの美しさは、雪だるま式に変わって、成長しました。 ファンは中産階級のために手頃な価格とみなすことはできない新製品を、逃さないようにしよう、散財を危険にさらした人形。 バービーは、ドレスアップゲームがあった場合にのみ、財布や銀行口座を単独で残っていました。  
その良い仕事&ndashのを行う仮想人形と通信する能力;その他の不必要不公平ドレスブロンドの不利益に必要な購入にふけます。 それはカラフルな服を充填し、自分の好きでそれらを試している底なしのキャビネットからすべての服を拾う女の子に無料でご利用いただけます。
バービーを使用すると、リゾート地のどこにでも行くと素晴らしい一週間を過ごすことができます。 はつらつと冒険滞在、それが車にジャンプして、単独で、またはケンと会社に移動するために送信することは容易です。  
バービーゲーム &NBSPを再生するファッションを征服するために、
バービードレスアップゲームはちょうどファッションの世界について学び、それらが単一の調和にまとめたので、衣類のアイテムを拾う均一の職業を認識し、国民や季節の衣類の違いを理解することを学ぶことを学ぶ小さな女の子のために設計されています。 または夜のボートツアー、ディスコへのハイキング、ロマンチックなデートのために、やビーチにヒロインを着せます。   2などの娯楽のために、子どもたちは、色やスタイルの調和だけでなく、自分の生活に持参、または自分の方向性を発明するの注文を組み合わせる能力について多くのことを学びます。  より頻繁に切断され、段ボールの人形にしようとしている終えた紙人形の服、または衣服の購入の必要性を排除するようなおもちゃの出現で。 この場合、オプションは常に限られており、彼らはその単独の裁量により変更することが困難です。  バービーは、ドレスアップ女の子のためだけのゲームは非常に困難になります。この地域のすべての製品を打つような広い範囲を提供します。 また、仮想バービーのための服に加えて、多数の装飾を内蔵し、彼女は彼女が彼女の髪をしていた美容室を訪れ、マスク、マッサージ、クレンジングによって肌の状態の世話をするだけでなく、メイクアップは、今後のイベントに合わせて適用されます。  私達は彼女の新郎を覚えているように、結婚式はドレスアップゲームはバービーと彼女の非常にくびれのための衣装を思い付く提供しています。 このような広い範囲を見て、それが混同されることができますが、経験豊富な選手なら、あなたは難しいことではないだろう最も魅力的なものに焦点を当てます。 新郎新婦がお互いを補完し、彼らの魅力の想像力を襲った、とバービーは、ドレスアップこのゲームであなたを助けることができることを主なもの。
バービー&NBSPの職業;
バービーは、職業を変更するのが大好き、あなたはビジネスの女性、フライトアテンダント、獣医師、調理師やウェイトレス、秘書、さらには宇宙飛行士としてそれを見つけるでしょう。  
魅力的な事実 
- 人形がバーバラ・ハンドラー&ndashにちなんで命名されました。エリオットとルースの娘; ;
- 最初の人形は1959年に生まれたが、$ 10,000のために販売されていました
- 博物館グレヴェナ(ろう人形館)の歴史の中で初めて、展示は人形ではなく、一人であった。
- 2009年のバービーマテルメーカーとユニバーサル・ピクチャーズの50周年に人形の名誉で長編映画を撮影するために提携。
は、今日の世界では象徴的なステータスは、&ndashに欲しいものを得ることができます。モールスキンのノートブック、UGGブーツ、またはペンパーカー。 すべてのこれらの項目は、その意図された目的のために使用されているもの以上の何か、神話でいっぱいにされ、ゲインのファンです。 その代わりに巨大なリストと赤ちゃん人形で占められています。 ブラッツ、元気、有名なデザイナー&ndashするから人形。彼らは今の子供のためのおもちゃではなく、大人のための状態の事されています。 公共心の中でカルト的な状況だった最初の人形は、有名なバービーでした。 すべての女の子は、ソ連崩壊後、彼はこの美しい人形を見たとき、彼らはカルチャーショックを経験したものを覚えています。 そして右が彼らの目には、玩具の製造のための国内産業を淡色表示しました。 その孤児プリントドレスを持つすべてのこれらの活気がない、フラット青髪CPMPマルヴィーナはただ神のバービーと競うことができませんでした。 信じられないほどのプラスチック製のフィギュアで成長した女性のように見える人形。 髪を行うことができます豪華な髪の色で人形。 人形のドレスも、テレビから、私の母と叔母であるずっときれいなものです。 Unrealの人形の物語と大胆な夢。 それは女の子のための90のバービーだったものです。
現代のおもちゃの子供の現在の豊かさとはほとんど上記のすべてを驚かすることはできません。 しかし、今は約30歳であるこれらの女性たちは、バービーがまだ温かい気持ちを引き起こすドレスアップ再生します。 とにも最も高価なコレクタブルドールは、その時点で狂気のお金のために親が買って、非常に最初のバービーとして、感情のような旋風を起こすことができません。 そのため、ゲームのバービーは、ドレスアップと彼女の参加を得て、他のオンライン玩具は、この特定のターゲットオーディエンスをお楽しみいただけます。 私の娘は少し再生し、現代のアニメキャラクターのドレスアップを選択します。 そして、私の母は、仮想バービー、より新しい服にしようと、長い時間のためにコンピュータの前に座って、人形のために正確にこれらのズボンとテニスドレスは小児期に欠けていたことを想起します。 唯一、米国と欧州の女の子は、すべての行事のために衣料品の何百ものバービーのためのすべての富のワードローブ使用するには。 ピンクの家のように、同じ色のマシンと新郎バービーはケンと命名。 私たちは、人形の存在そのものが、すでに生活が良好であることを証明した持っています。 追いつくチャンスのようなもの - だから、女の子のための任意のバービーゲームバービーを特色にゲームをドレスアップ。 心理学者は、あなたのインナーチャイルドとの接触を取得したい場合は、あなたの子供の頃の夢を実現するようにしてくださいことをお勧めします。 そこで、我々は、当社のウェブサイト上のバービーのオンラインゲームは心理療法の偉大な手段とすることができると言うことができます。