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諺にもあるように、攻撃よりも良い防御がある、ので、敵の攻撃を撃退し、自分自身を攻撃する準備ができてゲーム・アクションの部分を開きます。 だから、準備での武器! あなたのすべてを正しく理解している
、ロマンティックで叙情的なフィナーレの先頭からの魅力的なおもちゃはありません。 汚れた私の膝を、はがすと指にトゲを駆動するために恐れていないだろう本当の、タフな男性があります。 それら–するので、彼らは、血液や夜のカバーの光景を恐れていません。兵士。 そして、良い兵士は常に一般的になることを夢見るように、敵を撃つ、敵のターゲットを捕捉するために、偉業の多くをコミットする必要がありますが、正常に動作させるための賞を獲得し、軍のキャリアを構築します。
アクションゲームの主な原則
それは特によく賭けはアクション、写真やイベントのリアリズムに配置されているMMORPGのゲームに反映されます。 この世界では、独自の狙撃兵、スカウト、工作員を持っています。 その後、彼らは攻撃し、敵自身の国境を守るために行きます。 あなたは重要な文書を保存する、または病気から薬を節約金庫にコードを解読しなければならない場合も驚かないでください。 次の割り当ては、橋梁、鉄道を損なう面を撃墜するなど、新たなミッションになります後、というように、タンクとの列をスキップしません。 この点で、
Flashゲームアクション、よりシンプル、単純。 彼らは主要な戦術行動を構築するの気晴らしなしで、すぐに反応し、正確に撮影することが重要です。 もちろん、そこに具体的な問題があるが、原則として、それは、1つまたは伝送のために多くても2つのユニットです。 この楽しさの美しさは、それがゲームポイントを獲得し、文字の長い対話を読んで行動計画を開発するために、カードの前部を探索し、非常に迅速にイベントに含まれており、ターゲットの正確なショットを打つ必要がないことです。
現実的な戦争は、プレイヤーへの最後の戦争で、または遠隔中世に発生した本物と虚数のイベントを紹介します。 しかし、最近特に有名になった幻想的な方向があります。 彼らは、寓話、魔法と子供たちに行って全能の幻想、彼らは役割の自然と自分自身を見つけるだけ型破りな武器を引き起こすために戦っゲーマーの大人の観客で埋め超現実的な世界に浸漬。
ゲーム・アクションの一般的な文字
しかし、エルフ、ドワーフ、オークと神秘的なコマンドの尊敬と共感の世界の他の代表が、その後、ゾンビ、狼男、エイリアン、および他のモンスターはかなり異なるカーストであり、冷酷な駆除の対象となっている場合。 ハードそれらを殺すし、不敬虔な世界の代表者は、特定の武器を恐れています。
ゲーム・アクションの主要な軍事兵器
さて、ゲームのアクションはアーセナルにケチではなく、すべての味のための武器の様々なを提供:剣、ヌンチャク、手榴弾、拳銃、バズーカ、レーザー、大砲などがあります。 しかし、最先端のを利用するには、最初のプリミティブのために解決し、上に移動する権利とポイントを獲得する必要があります。
アクティブな武器と射撃があるところはどこでも、私たちは自分たちの生活のために戦う必要があり、それは不思議アクションゲーム–のではありません。ある«アクションゲーム表示» あなたは兵士が、軍用機器–するだけでなく、制御することができます。戦車、飛行機、潜水艦、巡洋艦。 アカウントは、よく目的としたショット、損失と相手の数を介して取得されます。
私たちの意見
しかし、フィールドはハード仮想の戦いに、血液中に覆われたという事実にもかかわらず、それが最も暴力的なゲームをし、持参請求はプレイヤーに攻撃性は間違っているので、真剣に取られます。 あなたが言う場合はジャンプロープは動物の置物での撮影範囲や撮影に脳震盪やハイキングが生活の中で、このようなものです起こすかのように、のようなものです。 そのため、楽しみのためにプレーし、無能の意見に耳を傾けません。