カテゴリ別ゲームボクシング:
戦闘スポーツ愛好家たちは、最も破壊的なタイトルに値するボクシングゲームを提供しています。
ゲームボックス の基本的な位置のクイックレビュー;
- スパーリングボクサーの間に特別な手袋を着用し、その拳でお互い破砕打撃を打ちます。
- 戦いは12ラウンドで行われ、各参加者は、別のノックアウトを送信しようとします。
- 審判–します。審判は彼の足にサジダするアスリートを可能にする、10秒をカウントします。 彼はそれを行うことができない場合、それは敗者になります。 テクニカルノックアウト表示»
- «の概念もあります;。 この敗北は、負傷したボクサー、に授与され、彼は彼の足に滞在している場合でも、戦いを継続することはできませんでした。 両方の選手が最後のラウンドの終わりに達した場合は、
- 、床の上に位置しないと重傷を受けなかった、裁判官は戦うためにスタイル、テクニックのために受け取ったポイントで勝者を明らかにしています。
- スパーリング審判の過程で、ルールのない違反がなかったこと、それに見て、もしあれば、それは罪を犯したペナルティポイントを罰する、試合を停止する権利を有します。 戦いが終わった時、
- 、勝者は彼の手を上げ、チャンピオンベルトを置きます。
ボクシングの起源
私たちが知っているように ボクシング、18世紀初頭のイギリスで生まれました。 彼の運命はとげであり、多くの浮き沈みを知っていました。 彼はちょうど文明人を不必要に残酷な認識、禁止されていませんでした。 しかし、彼は完全な無気力や物忘れに落ちたことはありません。 競争の条件を調整し、スポーツは大舞台に戻ります。
しかし、イングランドはボクシングの祖先ではありませんでした。 彼女はちょうど彼に輝きを与え、我々は壁画エジプト人、Minoansとシュメール人が言われたようなスポーツは、古代に知られていました。 戻る688グラムで E。 オハイオ州オリンピックに参加した、と勘に歴史家は、科学者たちは、ボクシングは、伝説は私達の日–するに降りてくる、最も有名なヒーローを造語されています。ヘラクレス。
ボクシングのリングのルールの
それ以来、ボクシングはその行為のルールを完成野蛮と多くの世代ではなくなったという事実にもかかわらず、それは多くの理解を超えてまだあります。 痛みに耐えると重い日々の訓練に耐えている人だけではクリチコ兄弟のキャリアを作ることができます。 あなたが準備されていない場合は受けない、と親が心配しない場所、それが、リングに入り、オンラインボクシングゲームをプレイしない方が良いです。 すべての現実的なシミュレーションが不気味に信じられています。 ストライキのヘッドが180度回転だけ狭く元の位置、目の腫れ、および象として幸せな敵に戻りました。 光景は、心臓の弱い人のためではありません。
ルールなし戦い
あなたは少しリラックスすることを選択した場合は、その後、外に出て、ルールを忘れます。 ここでは、マスターであり、自分の道を来る人を打つことができます。 あなたが横に表示された場合でも有名人が安全だと感じることができません。 政治家は、あまりにも、共感を引き起こすことはありませんし、あなたがボクシンググローブの人々の愛の力を習得したくない場合、彼らは油断ホワイトハウスの外にあなたの鼻を表示し、より良いていませんでした。 しかし、牛–します。キューティーズ。 実際には、それらは互いにカフは時間を監視することができる秤量します。 いっそのこと、そのうちの一つになるとの戦いのライバルに勝ちます。 完全に平和な自然とおとぎ話の世界の代表者の間でpoboksirovatしたい人の多く。 サンタクロースはギフトで袋を投げ、古い復活することにしました。 雪だるまとペンギンに遅れないでください。 でもミツバチ、パンダ、ハムスターやロボットスチールラック、目や耳の中に敵で標識しました。
それは見るのは興味深いだろう
- ボクサーウクライナのウラジミールクリチコは、世界のスーパーチャンピオンになった。
- 現代のボクシングの父親の一つは、73年間で彼の最後のスパーリングセッションを過ごしたサーカスジェムメイソン、である。 ;
- 生まれはオランダ人、イーペルRubinghは、Chessboxing–のを発明ラウンドを交互に開催されたハイブリッドボクシング、チェス、。 初優勝は、2003年に開催され、2008年に最初のチャンピオン–の存在でした。ニコライSazhin。 、
ボクシングは非常に異なって知覚されます。 しかし、それにもかかわらず、それは人気が残っています。 誰もが戦いに初心者のボクサーを見ていないだろうが、ヘビー級の戦いのイベントはクリチコスケールとイブラギモフタイソンは多くのことを推測するのが大好き。 マークは、広告との戦いの前に、メディア内の情熱に決定します。 ロング戦いの前に、そして時にはその上、契約の締結まで、相互の脅威の戦闘機がプレスで小競り合い、だけでなく、他のpiarnayaが移動を開始します。 この間、観客は戦闘機の支援、2つの陣営に分割する時間を持っています。 そして、関係なく、彼らはボックスにどのように関係するか、彼らは少なくとも半分まだ割合で、それらが設定されているかどうかを確認するための戦いを見て、目ではありません。 しかし、そのような媒体のボクシングゲームでは変更されません。 このスポーツを満喫することができませんでした誰もが一年の中で最もそれに完全に無関心になります。 しかし、問題は、武道の様々な表示だけでなく、ハリウッドの超大作ということです。 すべての後、ボクシングだけでなく、パワースポーツです。 これは、神経のゲームで、キャラクターやスキル、スポーツ長いトレーニングと高速ビートを再生します。
時、マイクタイソンは、公共の熱意、積極的な戦闘スタイル、彼は敵を攻撃したパンチの弾幕を呼びました。 しかし、新世代のスターのリング巧みな戦闘機の出現でマイク減少しました。 しかし、彼の出発でたくさんとボクシングを変更しました。 レノックスルイスとクリチコ兄弟のように閉じて、熟練した戦闘機が保持していない後は、1つの最後の一撃のために右の瞬間を待って、距離で非常にエネルギッシュなボクサーです。 小さな表示»例えば、クリチコは相手«を壊すの戦術を使用しました。彼は右にノックアウト打撃を開くまでジャブを残しました。 しかし、ときにその寸法は冗談ではありません! 簡単に80センチの高さから50ポンドの袋の頭の上に秋に匹敵ジャブウラジミールを残しました! 今回破っ&hellipを生き残るためにしてください。
あまりにもキャッチコンピュータの世界ボクシングで。 実際のスポーツのように、複雑さを理解したい、いくつかの専門家があります。 ボクシングの簡単なゲームのほとんどは、従来の格闘ゲームとゲーム–するの残りの部分を置き換えます。多くのファン。 それは豊富にボクシングのオンラインゲームを占領しているが。 ここではサイトのWWW上。 ゲームゲーム。 コム。 UAは異なるオプション–のを持っています。オフィス抗ストレスゲームにモハメド・アリとシミュレートされた戦い、。 だから、から選択する必要があります。