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バドミントンゲーム

バドミントンゲーム

ゲームプレイは、ラケットボール、テニスラケットに似ているが小さく、それがバーディーを打つことが必要です。 楽しいこれは、ユニバーサルフォークと呼ばれることができました。 あなたはピクニック、ビーチに行くか、またはちょうどあなたに提供され、友人と庭に遊びに行くこのゲームとアクティブな同性愛者の休暇をつかみます。 外の天気ならば、我々はまた、無料のオンラインのためにそれを提示しているので、あなたは、再生することができます。 あなたにあなたがいつもとそう根本的に異なっていない中国のバドミントン、について学びます男性とよりを描くディズニーキャラクター、ビキニでかわいい女の子は、参加します。

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架空の漫画のキャラクターのオンラインゲームバドミントンを持つ伝統的なゲームかは、このセクションに記載されています。あなたは、オンラインバドミントンゲームを楽しむ。

バドミントンのゲームの歴史

オンラインバドミントンゲーム

これは、バドミントンの方法古いゲームを言うのは難しいです。 一方ではそこにバドミントンの近代的なゲームを思わせる​​古代インドのゲーム "プナは」、だった、それは本当に19世紀に英国の将校を楽しみました。 しかし、最初のゴルフは、スポーツをテーマに本の熱心なスポーツマンと著者として、1873年に彼の財産ボーフォート公爵上に構築され、イギリスでは20年後にバドミントンの公式ルールを発表しました。

のコンテストではラケットの助けを借りて、裁判所の真ん中にネット上でバーディーを投げ、2つ、または2組で競います。 これはテニスラケットをリコールするが、脆弱な構造を有しています。 シャトルバスは非常に簡単ですので、しかし、それは、大規模である必要はありません。 以前はプラスチックを使用するために今現実的な自然の羽根の羽を使用していました。 彼らは、より良いバランスの取れた、より耐久性があります。 ファンが合成材料またはコルクの頭部を形成し、羽やセンターに接続されたプラスチックファンネルウェブで作られました。

ゲームプレイのルールについて少し

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バドミントン、テニス&ndashするのもう一つの共通の特徴。途中でネットでセクターのサイトをマーク。 プレイヤーは、対戦相手を破って、羽根を果たしています。 それは彼がグラウンド&ndashするに落ちたことは受け入れられません。それは損失であると考えられます。 勝者を決定する規則があります:

    相手がそれをキャッチしないように
  • ポストまたはシャトルを阻止し、それがその領土に落ちました。
  • シャトルが範囲外飛ぶべきではありません。 誰がピッチを計算し、あまりにも遠く、それを送信していない、相手の手に果たしてきました。
  • 対戦相手はファウルでした。
  • これは、グリッドのラケットや身体に触れることは受け入れられません。
  • 羽根がネットに当たったとき、
  • は、それが飛んでいないされ、損失の状況にもたらします。

ビーチバドミントンが簡単&ndashのです。人々は楽しみのためにプレーするだけ長く空気中の羽根を維持しようとします。 それは興奮のためにポイントを獲得することは可能ですが、あなたはそれを拒否することができます。

驚くべきことに、バドミントンは、しかし、それだけで1992年に起こった、オリンピックの一部となりました。

オンライン

非常に面白いゲームバドミントン

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バドミントンオンラインヘルプを再生し、それはスキーやソリを非表示にする時が来た夏を忘れないでください。 彼らは豊富な色の芝生の太陽に照らされたに満ちています。 屈託のない笑顔を作る文字を入力し、それらの隣の空き地のように感じるように。

第一ラウンドの描画を開始し、あなたは用心深く戻ってそれを実行して、時間内に反応するために、シャトルの動きに従うこと。 乾杯&ndashします。それは判明しました! 喜びはもっと自信になるべき次の打撃を、圧倒し、鼓舞する。 あなたはパワーストロークに投資し、敵を混乱させるために、シャトルの方向を変更することができます。

バドミントンゲームあなたはこの素晴らしいスポーツで自分のスキルを披露する準備ができて、ディズニーのキャラクターを満たす場合は特に素晴らしいプレーして自由に。 また、Smeshariki、Kapitoshka、動物、stikmenを果たしています。 このゲームとの論争は、ストリートギャングを決定します。 星空のようなバドミントンのようなスターの子供たち、オンサイトは、2つの小さな星を競います。 必要であれば誰もが彼の性格を制御している。ここで、

、あなたは、一緒に楽しみを再生することができます。 このオプションは、ギャンブルや友人と特に人気があります。

興味深い事実のいくつかを、

2009年に、 マレーシアからの選手は毎時421キロの速度でそれを実行して、シャトルを打つでした。 しかし、それは試合中、および実験室で行われていませんでした。 2010年に、彼はギネスブックにもたらしました。

Sidek - スピン&ndashします。フィード絡まっシャトル予測不可能な飛行経路は、いわゆる。 彼はまた、マレーシア&ndashのを発明しました。 1980年のMisbun Sidek。 これは、バドミントンの革命だったが、それはシャトルコックを台無しにするので、すぐにストライキを禁止しました。