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ゲームアイスエイジの歴史
ゲームアイス・エイジ3は、まだとして知られている«恐竜表示»の夜明け;、米国では2002年3月中旬の画面上に現れたの名を冠した、全長アニメ映画、によって作成されました。 ゲームは2009年7月30日にも、私たちに満足していますが、公式の出現前に、別の2週間かかり、そのデモ版に関心を給油、観客をウォームアップ。 ゲーマーは自分の処分でそれを得ることができたとき、彼らは焦りのピークにあった、それは氷河期のゲーム版は即座に普及するようになったことは驚くべきことではありません。 正義のためには、芸術家や作家は、文字とその表情と輝くユーモアのユニークな外観を維持するために、自分のベストを尽くしたとして、国民が失望されなかったことに留意すべきです。
基本的なプロットは稀である、同じのまま、グラフィックスの品質と最初の瞬間から場所へ移動するには、私たちは本当に高品質の製品を持っていることを証明しています。 それぞれの文字と彼の行動は、細部に出ていると考えられています。 シドはナマケモノは巨大な柔軟性、機知と楽しい銃口の感情の全体域を示しています。 そのタスク:
- のように全体で来るすべての果物を収集するために;
- 機知、イニシアチブ、時には横柄を表示します。
果実はどこに隠れて、彼はモルとハリネズミの混合物に似た奇妙な生き物の巣を台無しに遠慮なくませんでした。 便利なビタミンが落ちるように、それは完了のボーナスアカウントを約束、それらを復活させるために良いことがあります。 主な獲物はチェリー–のを含み、それらほとんど。 それは氷にフリーズしたとき、あなたはそれらを取得する方法を把握する必要があり、あなたは氷の洞窟の近くにありますトーチ、燃焼の優れた方法となります。 次に何をするか、おそらく説明する必要はありません。 サクランボに加えて、アイスエイジ店や他のフルーツやベリーの通貨での3試合:洋ナシとリンゴ。 チェリー–する場合は、最も安い、他の果物は、はるかに高価であり、それは彼らがあなたが法外な価格で製品ごとに引っ張るカメトニーに行く店にそれを作るために取得することは事実上不可能である場合でも、どのような方法でそれらを傷つけています。 しかし、物事と彼の優れた、非常に便利。 これは、規模の健康を向上させるオブジェクトとセルの様々な変形の結晶を提供します。
冒険の世界に身を浸し アイスエイジ3を始めたが
、あなたは多くの場所を訪問し、谷、ジャングルや洞窟の壮大な、しかし雪に覆われた風景を見ることができます。 提供され、その代わり、あなたがプレイしている上の文字を置き換えます。 シドの後、あなたが失敗した子鹿に追いつくためにしようと虎サンディエゴを、表示されます。 しかし、この図今度は、バクーにバトンを渡し、すべて面白いSkreduを無失点マンモスマンフレッドのような唯一の点滅、。 私は創造と忍耐力でその動物を否定するものではありません。 果物の次の部分を取得するには、彼
- 迂回恐竜を、彼は壁に頭を打つ作る; 彼からサクランボの秘密の供給を抽出するために
- otdubasil足青いキノコ;
- バズーカ花を生産し、サバンナの氷河の他の住民によってそれから撮影を開始します。
そして最後に敵を仕上げるために、翼龍に腰掛け、有毒ベニタケ属と雪の塊無意識を投げました。
すべての氷河期のゲームはオンライン特別なカリスマを割り当てられます。また、ペイントや画像チェイスドングリの違いを見つけて、同じカードを探すために面白い漫画のキャラクターの写真を見るために1つのパズルを敷設することができるようになります。 地球温暖化表示»またアイス・エイジ2と呼ばれる«ゲームを発表し、Scratは、崖から落ち、彼は先史時代の動物とウォーターパークで自分自身を発見し、冒険物語の困難な道を始めたところ。