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重力ソート

Gravity Sort

重力ソート

Gravity Sort

パズルでは物理法則がよく使われますが、最もよく使われるのは 1687 年にニュートンによって発見された重力の法則です。 その本質は、宇宙内の任意の 2 つの物体が互いに引き付けられるということです。 これは、Gravity Sort ゲームのレベルを段階的に進めるときに使用する法則です。 同じ色の球をつなげる作業です。 原則として、点線の軌道で囲まれた球のうちの 1 つは 1 か所に固定されます。 フィールドを回転すると、重力ソートに接続されていない球のみを制御できます。