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ハイパースワイパー

Hyper Swiper

ハイパースワイパー

Hyper Swiper

エッジが等しい競技場のマルチカラーの正方形は、一度に1つずつ表示されます。 結果をもう1つ取得するには、同じ色の2つ以上の形状を同じ値で接続する必要があります。 目的の組み合わせを作成するには、選択した要素を交換する必要があります。 空の灰色のタイルに新しい正方形を配置することはできません。 移動するたびに、ピースがフィールドに追加されます。 画面の上部に設定されているタスクを完了する必要があり、それらは異なる場合があります。 たとえば、Hyper Swiperでは、特定の値に到達したり、特定の数のタイルを空のままにしておく必要があります。

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