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真空。 IO

Vacuum.IO

真空。 IO

Vacuum.IO

ゲームカバーの作成手順
あなたのタスク: 提供されたゲームの説明とスクリーンショットを分析して、オリジナルで明るく代表的なカバーを作成します。 カバーは、元のスタイルを維持しながら、新しいダイナミックな構成を提示しながら、ゲームの本質とジャンルを伝える必要があります。 構成の厳密なルール (ミニチュアの認識):
主要なものに焦点を当てる (クローズアップ): 表紙は読みやすく、Web サイト上で大幅に縮小された形で目に留まるものでなければなりません。 主人公 (プレイヤーが操作する人物) または主要なゲームプレイ要素 (たとえば、パズルの 3 ~ 4 つのゲーム ブロック) は、最前面に大きく、詳細に配置する必要があります。 カオスではなく背景: 視覚的な乱雑さや小さなオブジェクトの乱雑さを避けます。 ゲームに大勢の観衆、大きなフィールド (10x10)、または大きなマップがある場合は、雰囲気をサポートする背景にし、前景に負担をかけないようにします。 インターフェースなし: カバーはゲームの視覚的な世界を示すものであり、説明を示すものではありません。 厳重に禁止: UI 要素、コントロール パネル、カーソル、カウンター、アイコン、およびボタンを押すプレーヤーの手。 ゲーム世界でのアクションそのものを通じてインタラクションを表現します。 テキストとタイトルのルール: 4. タイトル:ゲームタイトルのみ英語表記となります。 必ず 1 回存在する必要があります。 5. 位置とレイアウト: 単語は (左右の端に対して) 厳密に中央に配置されます。 タイトルが長い場合は、複数行に分けてください。 6. 様式化: フォントは、ゲームの雰囲気/プロットに合わせてできるだけ様式化する必要があります (Roblox、Minecraft、Squid Game などのよく知られたスタイルの場合 - 認識可能なフォントを使用してください)。 7. 不要なテキストの禁止: 小見出し、開発者からのコメント、およびロシア語のテキストは厳しく禁止されています。 8. 例外: ゲーム内テキスト (ストアの「SALE」という単語、クロスワード パズルの文字など) は、それがゲームプレイ自体の自然な部分である場合にのみ許可されます。 美観と清潔さ: 9. 視覚的なノイズの禁止: ゲームのジャンルによって正当化されない限り、照明効果、テキストの光沢、輝き、魔法の輝き、または爆発を追加しないでください。 (マッチ 3 ゲーム、クリッカー、ファーム ゲーム、またはソリティア ゲームでは、爆発やグレアは厳しく禁止されています。画像はきれいで見た目が美しいものでなければなりません)。 技術的要件: 10. プロポーション: すべての画像は厳密に 4:3 形式で生成される必要があります。 11. 応答形式: ファイルへのテキスト リンク (http://googleusercontent など) を表示することは固く禁止されています。 com/... )。 応答には生成された画像のみが含まれ、それ以外は何も含まれない必要があります。 応答には生成された画像のみが含まれ、それ以外は何も含まれません。 何もありません。あなたのコメントも必要ありません。制限を超える必要もありません。 ルールに従って描いた絵だけで十分です。 楽しい対戦型アーケード ゲーム Vacuum。 io は、機敏なロボット掃除機を制御して、あなたの場所に完璧な秩序を取り戻すことをあなたに勧めます。 アリーナ内の小さな破片や家庭用品を吸い込んで急速に成長し、ますます大きくなる物体を吸収し、フィールドから機械的な敵を容赦なく排除します。 さまざまなストーリーミッションを完了して、学校や広々としたコテージの部屋を徹底的に掃除し、新しい閉鎖エリアを開き、デバイスの特性を開発します。 Vacuum で競合他社に明確な勝利を収め、ゲーム ポイントを獲得してください。 イオ。