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スイフトスロー

Swift Slow

スイフトスロー

Swift Slow

ウサギとカメは Swift Slow でレースをしましたが、参加者間の移動速度が大きく異なっていたとしても、結果があらかじめ決められているとは考えていません。 実際、ヒーローたちはセルのフィールド上を同じ速度で移動し、移動数は右下隅をクリックするゲームのダイスによって決まります。 このゲームは、ボードゲーム「Snakes and Ladders」からインスピレーションを得ています。 参加者がはしごで止まった場合、はしごを登ることで先に進むことができますが、ヘビと衝突すると、Swift Slow で 2 スペース戻らなければなりません。